Bonjour,
Le ruling du mot clef est :
[cost]: Regenerate (The next time this creature would be destroyed this turn, it isn't. Instead tap it, remove all damage from it, and remove it from combat.)
le fonctionnement du mot clef à changé :
As such, regeneration had drifted in flavor; instead of regenerating when a creature was about to die, you set a regenerative shield that would save the creature if it would die that turn
Initialement, tu pouvais régénérer à la phase d'assignation des dégâts, désormais, tu appliques visiblement un bouclier qui s'activera si ta créature devais être détruite.
Tu peux a priori spammer la capacité; à voir avec un judge quand même pour vérification
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